了,发现就JS和YY吵得最厉害,HJ基本米声音(估计是玩的太少)XS被改回来了理所当然的米声音了。
首先说下四个职业的特点:
剑侍:
精通战斗技巧的勇士,以剑为武器。高命中、高闪避是剑侍的特色。他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。
剑客将是游戏中的平均型角色。拥有中上水准的物理攻击力,中等水准的防御、命中、回避能力。
PK中JS的主要目的是通过各种技能给敌人施加状态,以方便HJ和YY可以方便快速的杀死敌人,而攻击速度快是为了在最短的时间内给敌人加上各种负面状态(缚足 减智 追魂 减命中等),回风这个技能可以打断敌人YY的攻击(1个JS很难完成,这时候就需要其他职业玩家来配合了),选择JS的玩家主要是看中25的群攻可以让他们的等级和金钱在前期迅速从其他三个职业中脱颖而出,也是前期完家中赚钱最多 升级最快的职业,由于攻击速度很快,也可以让他们在人多的情况下稳定的打到怪的第一下,从而可以稳定的升级(貌似这就是传说中的抢怪) 在你看完你所选JS职业的介绍后,你还是去单打独斗的话,只能说明你很不理智,因为TX给你角色的定位就是一个中上水平的物理攻击,中等水平防御.命中.回避,有人说啥先天不足什么这么牵强的话也不足为奇?个人总结:JS 前期升级速度惊人,前中后期赚钱不输其他职业,PK中和XS HJ一样,充当的是辅助的职业.
PK技法:狂雷+40+35+回风+狂雷。。。。。。 这一套下来对方不少个1/4血,基本米什么打的了,闪吧,要不你死,要不耗药。
推荐心态平和及对PK不那么热衷的玩家选择此职业
豪杰:
自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄 、疯狂的战意便是豪杰的最佳形容。擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力。
豪杰将是游戏中的高防型角色。拥有较高的物理攻击力和很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。
PK中豪杰的作用和JS有相同之处,辅助方面HJ的晕眩技能,可以说是非常之恶心,为什么这么说呢?被晕眩之后的玩家完全处于被动挨打的状态,不能加血,不能喝蓝,而这时候的HJ命中是100%的,尤其群P中谁被HJ闹晕了基本就死路一条了,所以群P中HJ的目标第一是XS,之后是YY,JS最后,方便己方迅速的杀死敌人。但是HJ的练级却是郁闷的,砍10下有4下MISS,是人都会郁闷,所有玩豪杰的高级玩家,他们的意志力是惊人的,他们的毅力是非人的,他们的心理承受能力是不同常人的,HJ我米怎么玩过,所有介绍不多,个人总结:HJ,FB中的肉盾,PK中的肉盾+辅助,练级中的郁闷者
PK技法:晕他吧,晕完了都是你的,晕完了你给他几下,对方掉血不到1/5的话,基本可以按回程或跑了,米啥可打的 消磨时间除外
推荐有极大耐心和超强毅力玩家选择此职业。
仙术士:
仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。
仙术是游戏中的回复补给型角色。是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般。
XS是个令其他职业尴尬的职业,他既能攻又能守,首先来说下XS的辅助,玄冰盾这个最早出现的技能伴随XS一生,随后的燕行/续命/凝神/等状态技能是他们引以为傲的根本,PK中有了XS所有队友都会觉得多了一份保障,但是忽略了他的攻击才是最致命的,35的技能配合瞬风加上心法,你没到他跟前就已经跪那了,所以在PK中他既是指挥者也是救护者更是杀手,但是练级他和HJ同样面临着尴尬,前期微弱的攻击力,无限长的蓄气,脆弱的体质无时无刻不在考验着这个后期王者的耐心和心理承受能力,这也是好多玩